软件开发设计规范书的撰写 大家好!下午的课讲关于软件开发设计规范书的撰写,一些设计撰写的提纲、解释,在微软我开发了几个产品,具体规范书包括什么内容给大家看一下。 首先讲定义,作为我们开发管理人员,程序经理,开发管理企业的领导等等,到底是应该写什么样的内容,怎么样用它作为指导,帮助我们写软件。写作计划,到底是在撰写开发计划书开发过程中间,到底要做什么样的工作。撰写的提纲,大家也知道,做任何事情提纲就好象一份参照表似的,有这样的参照表写作的时候相对来说容易的多,让所有的员工写的时候都按照规范来写。然后讲一下自己写的实例,最后做一些问答,做一个双向的讨论。 整个软件开发过程是一个相当复杂的流程,并不是简单的靠几个设计工程师自己在那边写软件就完,而是要有从头到尾,包括很多人,不同专家,不同的专业,不同的知识放在一起,最后才造成一个完善的软件产品。从决定开始,到计划、设计,最后到写程序、执行,然后还有测试、纠错、保证稳定、发行、部署、调试,整个过程是一个相当长的过程,并不是一个简单的程序。要为了保证软件的质量,能够达到客户满足和满足市场的要求,很要紧的工作,早期工作做的越是完善、仔细,避免后面的工作,由于前面不完善造成的返工,造成的浪费,起到关键性的作用。大家可能在网上读到在美国软件项目管理的权威,写过很多关于软件管理方面的书,很有名一个理论就是说他做过很多研究和调查,发现早期的工作要是没有做好,而造成后面工作的返工,带来的浪费是巨大的。有类似这样的图表,他做出的结论,如果在设计阶段出现了问题,在设计阶段如果你没有及时找到和纠正的话,到执行阶段才发现,你会看到三条不同的曲线,越是早期的错没有发现,最后由于要返工而造成的代价费用越来越高,如果前面没有问题,到最后只是发现半个纠错,花费的代价相当低,因为你是纠错,然后重新测试就完了。可是如果执行的时候,程序编程编错了,后来重新编,重新测试,这个费用相对来说就要高。如果是设计的时候出现错误,由于对需求管理没有管理好,客户和市场的要求都错了,开发出来的东西完全到后面重新执行、重新纠错的话,会看到这个曲线,几乎是几何形上升的,成倍的费用的增加。能够保证控制产品开发过程中间的费用增加,早期工作完善,做设计的时候,越早做的越完善,对控制后面的消耗起的作用是非常大的。 从这个方面讲,我早上举的例子造房子一样,造房子的蓝图,对盖一个房子的重...