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嵌入式开发板PS2_RS232串口调试接线方式VIP专享VIP免费

嵌入式开发板PS2_RS232串口调试接线方式_第1页
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PS2 到db-9 串口通讯之接线方式 (调试嵌入式系统,通讯要求长度1 米以内,计算机为db-9 串口,嵌入式主机为ps 2 接口,通讯协议rs 232)。 要从PS2 改到RS232 串口,只需要将 1_TX、 4_GND、 6_RX 三条线。(1)接到串口的RX,(6)接到串口的 TX,(4)接到串口的 GND。注意的一点是 RS232 的通讯协议需将发送端与接收端交叉连接(切记)。 另 PS2 针脚图 RS232 针脚图 附录: 电脑主板常用接口介绍 定义 PS2、USB 接口、网卡、串口、并口、VGA 针脚定义 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。 首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高 CPU 的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为CPU 供电,在此也已经标出。 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2 接口,鼠标和键盘的PS/2 接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99 规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2 接口针脚定义我们就可以看出来。 上图的分别为AT 键盘(既常说的大口键盘),和PS2 键盘(即小口键盘),如今市场上PS2 键盘的数量越来越多了,而AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限 PS2 键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996 年业界正式通过了USB1.0 标准,但由于未获当时主流的Win95 支持(直到 Win95 OSR2 才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到 1998 年 USB1.1 标准确立和Win98 内核正式提供对 USB 接口的...

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