《JAVA 程序设计》模拟题 A 一.判断题 1. Java 源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class 为后缀的字节码文件。( √) 2. 注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。 ( ) 3. 有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。 ( ) 4. 由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。 ( ) 5. 抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法 ( ) 6. java 异常处理中可以使用多个catch 子句,此时应将高级别异常类的catch 子句放在前面。 (√) 7. Java 语言中的数组元素下标总是从 0 开始,下标可以是整数或整型表达式。 (√ ) 8. Applet 是一种特殊的Panel,它是 Java Applet 程序的最外层容器。 ( √ ) 9. 在 Java 中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与赋值对象相同的新对象。 ( ) 10. System 类不能实例化,即不能创建System 类的对象。 ( √ ) 11. 一个线程对象的具体操作是由 run()方法的内容确定的,但是 Thread 类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread 的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable 接 口 并书 写 其中run()方法的方法体。( √ ) 12. 接 口 是特殊的类,所以接 口 也 可以继承,子接 口 将继承父接 口 的所有常量 和 抽象方法。( ) 13. 静 态 初 始化器是在其所属的类加 载 内存 时由系 统 自 动 调 用执行。 (√) 14. 如 果p 是父类Parent 的对象,而 c 是子类Child 的对象,则 语句 p=c 是正 确的。( √ ) 15. 所有的鼠 标事 件都由 MouseListener 监 听 接 口 的监 听 者 来 处理 ( √) 二 .单 项 选 择 题 1.在编写 Java Applet 程序时,若 需要对发 生的事 件作出 响 应和 处理,一般 需要在程序的开头 写 上( D )语句。 A、 import java.awt.* ; B、 import java.applet.* ; C、import java.io.* ; D、import java.awt.event.* ; 2. 关于被私有保护访问控制符 private protected 修饰的成员变量,以下说法正确的是( c ) A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B、可以被两种类访问和引用:该类本身...