Scratch2.0 指令大全 1 . “动作”类别 :移动 :向右旋转 :向左旋转 :面向指定方向 :面向对象方向 :移到指定坐标 :移到对象位置 :限时滑行到指定坐标 :增加 x 坐标 :设定x 坐标 :增加 y 坐标 :设定y 坐标 :碰到边缘就反弹 :设定旋转模式 :x 坐标 :y 坐标 :角色方向 2 . “外观”类别 :说并等待 :说 :思考并等待 :思考 :显示角色 :隐藏角色 :切换到指定造型 :下一个造型 :切换到指定背景 :将背景切换到指定背景并等待(选中背景时可用) :变更特效效果 :设定特效 :清除特效 :增加角色大小 :设定角色大小 :移至最上层 :下移指定层 :造型编号(选中角色时可用) :背景编号(选中背景时可用) :背景名称 :角色大小 3 . “声音”类别 :播放声音 :播放声音直到播放完毕 :停止所有声音 :弹奏鼓声 :停止节拍 :弹奏音符 :设定乐器 :将音量增加 :设定音量 :音量 :将节奏加快 :设定节奏 :节奏 4 . “画笔”类别 :清空 :图章 :落笔 :抬笔 :指定画笔颜色 :变更画笔颜色 :设定画笔颜色 :变更画笔色度 :设定画笔色度值 :增加画笔大小 :设定画笔大小 5 . “数据”类别 :新建变量 :x 变量 :设定变量值 :增加变量值 :显示变量 :隐藏变量 :新建链表 :y 链表 :添加到链表末尾 :从链表中删除 :插入到链表 :替换链表内容 :提取链表内容 :链表长度 :链表是否包含指定内容 :显示链表 :隐藏链表 6 . “事件”类别 :当开始旗被点击 :当按下指定键 :当角色被点击(选中角色时可用) :当舞台被点击(选中舞台时可用) :当切换到指定背景 :当属性大于指定值 :当接收到消息 :广播消息 :广播消息并等待 7 . “控制”类别 :等待 :重复执行指定次数 :重复执行 :如果……那么 :如果……那么……否则 :在符合条件前一直等待 :重复执行直到符合条件 :停止脚本 :当作为克隆体启动时 :克隆角色 :删除本克隆体 8 . “侦测”类别 :是否碰到指定对象 :是否碰到指定颜色 :指定的两个颜色是否碰到 :到指定对象的距离 :询问并等待 :回答 :指定按键是否按下 :鼠标左键是否按下 :鼠标的 x 坐标 :鼠标的 y 坐标 :响度 :视频侦测 :摄像头开关 :设置视频透明度 :计时器 :计时器归零 :角色属性 :当前时间 :2...