在3DMAX 中更换贴图步骤: 1、导入 3ds格式的文件。 打开 3DMAX,选择导入,如下图所示。 将 3ds格式的模型导入到 3DMAX 中。 2、选择要更换贴图的对象 将模型打开之后,选择树的模型,在可编辑状态下,选择面层级,然后选择模型树的一个面 3 、更换材质 选择好面之后,点击按钮,调出材质编辑器。或者点击M键,也可调出材质球。 打开材质球后,点击吸管按钮 在选中的面上使用鼠标左键点击一下,这时,就将模型树原有的图片吸到材质球上。 点击“漫反射”后面的带有“M ”的灰色按钮。 在位图参数中可看到所使用的贴图的路径,点击路径,会弹出选择文件的对话框,这时选择带有透明通道的tga 或者png 格式的贴图。 贴图更换之后,需要分别点击和按钮,先后顺序无所谓。需要保证第一个图标处于激活状态,如图所示。 在Photoshop 中制作带透明通道贴图的步骤(仅供参考): 1、在PhotoShop 中,可使用魔棒工具选中树的范围,也就是不需要透明的地方。如下图所示。 2、选择通道选项卡,点击按钮,将选择的区域存储为通道。 3、创建完通道之后,将图片另存为 tga 格式。