阵列详细教程 主要内容: 1 、阵列理论 2 、创建方向阵列 3、创建轴阵列 4、创建尺寸阵列 5、创建填充阵列 6、创建表阵列 7、创建参照阵列 8、创建曲线阵列 9、创建关系阵列 10、阵列实例 1.阵列理论: 阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。 1.1 执行阵列方法 方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列 方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮: 方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列 1.2 阵列操控板简介 1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般 选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征). 阵列出来的其他副本称之为阵列成员. 原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。 • 相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交; • 可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交; • 一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。 如图所示 1.4 阵列的类型 在proe4.0 中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。 • 方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。 • 轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。 方向阵列和轴阵列都是proewildfire 版新增加的阵列类型,这两种类型的阵列可以满足大多数情况下的需要,并且操作简单,不易出错。 • 尺寸阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。优点:功能强大,可使用关系式创建各种复...