先看下最终效果0 1 1 .首先第一步,新建立一个宽度和高度分别为1 0 0 0 *7 0 0 象素的文件,背静色用白色。这样便于以后细节的修改和观察。(这里我建议大家使用图层组,每 当作完一个零部件以后顺便把它在复制一个丢到图层组里去,查找修改起来都比较的方便)。 2 .表轮廓的制作-老规矩用钢笔工具,作出表的外轮廓如下形状 如下图 0 2 修改好以后按CTRL+ENTER 转换成选区并填充白色。 接下来执行图层样式中的斜面与浮雕和渐变叠加命令,参数设定如下图所示 03.04. 其中渐变叠加中的渐变设置(如下图 0 5 ) 表的大致的立体感出来了一些了(如图 0 6 ) 但是对比不够鲜明这时我们在它的上面新建立一个曲线调整图层,将它的对比度提高一些结果入 图 0 7 .0 8 所示 在在这个图层上面新建一个空的图层然后与其合并使它成为不带图层样式的普通层。 .表 身 纹 理 的制 作- CTAL 载入手表主体的选区然后新建一个图层填充白色,再执行滤镜 -杂色-添加杂色和动感模糊命令, (如下图09.10.11 所示) 然后把这个图层的混合模式改为正片叠底 (如图1 2 )。 4.表内圈的纹理金属制作-按住SHIFT+ALT 在表的轮廓中心拉出一个正圆选择区如图13 所示后在填充白色。接下来在执行图层样式里的渐变叠加,斜面与 浮雕和投影命令参数设置(如图14.15.16.17.18.19 所示)其中15 是渐变编辑器中的设置,17 是斜面与浮雕中光泽等高线的设置。 再用编辑描边命令处理一下边缘的高光结果 如图 2 0 . 5.表的内圈背静制作-按住SHIFT+ALT 在表内圈的纹理金属中心拉出一个正圆选择区(如图21) 在填充白色。在执行图层样式里的斜面与浮雕和描边命令参数设置(如图22.23.24.) 结果(如图2 5 )所示。 然后把前景色和背静色的RGB 值分别设置为245.245.245.和160.160.160.(其实不一定非要这个数值大家可以换下其他的数值去试下)。然后新建立一层 在建立一个正圆选区(如图 26) 执行滤镜-渲染-云彩后,在执行滤镜-杂色-添加杂色而后在执行滤镜模糊动感模糊命令作出纹理来。 结果如图 27. 6 .内圈的纹理的制作-继续用矩形选择工具拉出小一点的正圆来,然后填充黑色,在执行斜面与浮雕,参数做如下设置如图2 8 , 在保留图层样式的基础上在使用滤镜-扭曲-旋转扭曲参数设置(注意使用滤镜的时候要在保持选择的状态下,不然就不是一个样了)如图29, 然后按CTRL+F 重复执行3 次此滤镜。 结果如...