设计模式心得体会 7 月初的一个周末,准确的说应该是 7 月 1 号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了一百多页后,感觉有点难,有点看不下去的感觉,于是上网找其他的好方法,无意间发现了李建忠老师的《cX 设计模式纵横谈》系列讲座,微软的 webcast 课程, 主要讲解 gof 的 23 个设计模式,每个一讲,加上一头一尾,共 25 讲,试听了一节课后,感觉很有用,于是就抽时间去边听课边看书,并在我的博客里写下笔记,依赖加深印象,二来可以督促我的进度。。。 三个月以来,总算把设计模式学完一遍了,原计划是两个月学完,由于。。。计划两个月学完实际花了三个月,感触多多,收获多多——对 cX 语言有了更进一步的认识,对 oo 的思想有了更全面的了解。。。 下一步在设计模式方面的计划:巩固并运用设计模式,巩固:把《大话设计模式》,《设计模式》,《设计模式——可复用的面向对象基础》,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》这些书再结合起来系统的看一看,当然还会去买一些我手头上没有的关于设计模式的书;运用:部门前几天也提倡用 cX来改版 vb 程序,我想这是一个很好的平台,正好有机会把理论的东西在实际中应用,理 论加实际——唯一的学习方法。。。 下面对各个模式再简单总结一下: 1、创建型模式: singleton。解决的是实例化对象的个数的问题,比如抽象工厂中的工厂、对象池等,除了 singleton 之外,其他创建型模式解决的都是 new 所带来的耦合关系。 第 1 页 共 11 页 abstractfactory。创建一系列相互依赖对象,并能在运行时改变系列。 factorymethod。创建单个对象,在 abstractfactory 有使用到。 prototype。通过拷贝原型来创建新的对象。 factorymethod,abstractfactory,builder 都需要一个额外的工厂类来负责实例化“一边对象”,而 prototype 则是通过原型来克隆“易变对象”。 如果遇到“易变类”,起初的设计通常从 factorymethod开始,当遇到更多的复杂变化时,再考虑重构为其他三种工厂模式。 2、结构性模式 adapter。注重转换接口,将不吻合...