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使命召唤1-10介绍-PPTVIP专享VIP免费

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使命召唤历代介绍使命召唤 2003 年 10 月 29 日,名不见经传的 Activision 发布了一款名为《使命召唤》的 FPS 射击游戏,而由于当时 EA 公司的基于二战背景的 FPS 游戏大作《荣誉勋章》已经主导了二战 FPS 游戏近 2 年,所以《使命召唤》的上市前景并不被人看好。但是《使命召唤》仍然靠着出色的画面与绝佳的剧情表现获得了满堂彩。使命召唤 2 2006 年 6 月 13 日,《使命召唤》发售了第二部,作为《使命召唤》的续作,不仅继承了前作画面精致的优良传统,同时在剧情上更大的强化了自由度,关卡排列顺序不再按照剧情发展线,而是按照年代时间线来分布。《使命召唤 2 》中斯大林格勒战役依然保留了下来,这场战役在所有的二战游戏中都有着非常重要的意义;同时,战场不仅仅局限于欧洲,北非的阿拉曼战役同样振奋人心。使命召唤 4 :现代战争 时隔一年, 2007 年 11 月 5 日, Activision 推出了使命召唤系列的第四部(使命召唤 3 为游戏机平台,暂略过不提)正统续作:《使命召唤 4 :现代战争》,剧情与前几作相比发生了显著的变化,不再是那个硝烟弥漫的二战年代,而是直接转到了以现代战争为背景,从游戏的技术进步方面来看,首先是贴图的分辨率提高到了一个全新的高度,不管是枪支还是建筑,贴图的细腻程度都已经极大的超出了玩家的想象,但配置要求却平易近人。同时,在《使命召唤4 》中,玩家击中敌人后,敌人将会根据中弹位置有最多 16 种不同的表现效果。使命召唤:战争世界 2008 年 11 月 11 日,《使命召唤:战争世界》震撼上市,游戏重回二战怀抱,但与前作不同的是,玩家在这一代中,将会与太平洋战役中最恐怖最顽强的敌人—日本军队交战。《使命召唤:战争世界》是全系列最黑暗的一作,不管是从剧情、场景还是人物,都完美了诠释了战争的黑暗与恐怖,同时新加入了僵尸模式,一种全新的玩法,玩家的唯一目标就是尽可能久的活下来,可以与队友合作,也可以单人闯关,但从来没有任何人通关过,因为随着闯关的深入,敌人将会越来越耐打,同时速度也将越来越快。使命召唤:现代战争 2 首先,《现代战争 2 》仍然使用前作《现代战争》的游戏引擎,但是在贴图精细度和画面效果上有更加明显的提升,同一种武器将会有许多种挂件搭配。剧情更加紧凑,有如好莱坞大片一般跌宕起伏的剧情衔接。同时,制作组请来鼎鼎大名的 Hans Zimmer 为游戏创作背景音乐。《现代战争 2 》...

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