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三年级上册Unit5Let'seatPartBLet'stalkVIP专享VIP免费

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【教学内容】《PEP小学英语》(供三年级使用)三年级上册Unit5Let'seatPartBLet'stalk【教材分析】let'stalk部分呈现了Mike,Bailing和ChenJie出去野餐的情景。学生在A部分已经学习了“Havesome...”,本课拓展为一般疑问句“CanIhavesome...?”。这个结构难度不大,但由于学生初次接受食物,饮料方面的单词,因此,在学习时可能出现表达困难。【学情分析】1.通过半个学期的学习,学生已经初步具备了一定的语言基础,语音语调方面有了进步,但语言模仿能力仍需加强。2.在教学中注意连读现象。如:CanIhavesomechicken?Thankyou等。教师注意培养学生的良好的朗读习惯。【教学目标】1.知识目标:能听懂会说“CanIhavesome...”,“You'rewelcome.”2.能力目标:能在情境中运用所学句型。3.文化意识:在教学野餐的对话时,让学生理解外国小朋友所用餐具与中国小朋友不同。我们用勺子、筷子。而外国小朋友用刀、叉。【教学准备】1.教师:录音机、磁带、课件、有关食物饮料的卡片、一个装有食物的大托盘食品饮料小卡片若干。2.学生:自带食物饮料或自己画的卡片。剪下活动手册附页中Mike,BaiLing,ChenJie,用小绳子拴上,做为人物卡片。【教学过程】一、热身/复习(一)热身1.歌曲Let'shaveapicnictoday,屏幕上呈现歌曲剪辑,学生拍手跟唱歌曲。2.Let'sdo教师放本单元A部分和B部分的let'sdo的录音,学生做动作。【设计意图:用优美的乐曲将学生带入英语学习的氛围中,点明了这一节课的话题──野餐。随后,明快紧凑的TPR活动,既复习了有关食物饮料的单词,又可以让学生兴奋起来。】(二)复习1.日常口语对话:教师说:“Look!Ihavemuchdeliciousfood.”然后教师拿起食物托盘展示给学生:“Theyarehamburgers,chicken,Coke,coffee...Whatdoyoulike?”S1:Ilikehamburgers.Teacher:Hereyouare/Havesomehamburgers.S2:Thankyou/...2.单词接龙游戏:一名学生说,“Ilikehamburgers.”第二名学生先重复这句话,然后再加上一种食物或饮料的名字。如:“Ilikehamburgersandchicken.”说的食品/饮料名称最多的学生为胜者。教师发给获胜的学生一张小卡片。二、新课呈现(一)学习句型“Youarewelcome.”1.在情境中引出新句型“Youarewelcome.”Teacher:Now.I'mawaiter.(教师有意放慢语速,重读waiter,多重复几遍,让学生听懂。)在说句子的时候,教师拿起食物托盘,戴上侍者的帽子。教师走近一名学生问:“Whatdoyoulike?”S1:“Ilike...”Teacher:“Hereyouare/Havesom...”S1:“Thankyou.”Teacher:“You'rewelcome.”教师做不用谢的手势。多做几组这样的对话,有意识地让学生听句子“Youarewelcome.”2.板书“Youarewelcome.”学生跟读,并做相应的动作。随后用开火车的形式进行操练。3.师生交流学习句型“Youarewelcome.”Teacher:Who'dliketobethewaiter?Student1:(做侍者)Whatdoyoulike?Teacher:IlikeFrenchfries.S1:Hereyouare.Teacher:Thankyou.S1:You'rewelcome.【设计意图:通过教师巧妙的对话设计,用旧知呈现新知,在巧妙复习知识的同时展现新句型。随后,学生模仿教师做对话,把新句型应用于语篇中,提高了语用能力。自由创编简短对话也给有余力的学生提供了发展的空间。】(二)学习句型CanIhavesome...?1.在对话表演中展示新句型。学生四人一组为单位表演对话。学生把自己带来的食物、饮料放在桌上,一人扮演侍者,其他三人扮演顾客。每组表演结束后教师趁机幽默地说:Oh,I'mhungry,too.(做饥饿状)“CanIhavesomechicken/...?”等。2.操练新句型。教师板书句子“CanIhavesome...?”因句子较长,建议采用分段朗读的方式,从后往前度句子。接着,用两快一慢的方式来操练。让学生先用较慢的语速说两遍,然后用较快的语速说一遍。待学生学会后,恢复到正常语速。3.复习巩固新句型。两名学生一组做这个游戏。一名学生背过身去,另一名学生拿一张食物卡片让第一名学生要用句子CanIhavesome...?来问,如果另一名学生手里正好是这张卡片,就说:Yes,youcan.反之则说:No,youcan't.【设计意图:通过不同的情景展示知识点。先对知识点进行了机械操练,然后进行趣味操练。把知识点重新融入对话,情...

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