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活动7小兔子玩跷跷板的动画VIP专享VIP免费

活动7小兔子玩跷跷板的动画_第1页
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活动7小兔子玩跷跷板的动画_第3页
活动7小兔子玩跷跷板的动画教学重点1、Flash中层的概念2、Flash中层的作用3、Flash中层的重要性教学难点对Flash中层的理解教学目标1、了解Flash中层的概念2、了解Flash中层的作用3、掌握多层动画的制作方法教学方法演示法任务驱动法归纳小结法计划课时2课时制作步骤:1、新建一个默认大小的Flash文档。先画天空背景,用矩形工具画一个矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”,再点“匹配宽和高”按钮,最后点“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。与舞台对齐之后给矩形设置如下从白色到天蓝色的渐变,方式为“线性”。图12、草地。画一个草绿色的矩形,在对齐面板中与舞台“匹配宽度”并“底对齐”。图23、用挑选工具在草地的线条上拖拉以调整为自然的曲线。图34、画跷跷板的基座。先用钢笔工具画出如下三角形,在任意两点间单击即可画出直线。5、用挑选工具将三角形调整为如下形状并填充橙色#FF9900。图56、用椭圆工具在基座上画出如下小椭圆,将基座一起选中Ctrl+G群组。图67、画杠杆。用矩形工具画出如下长条矩形,使杠杆与基座上的圆圈齐平,并与基座水平中齐。完成跷跷板。图78、Ctrl+F8新建一个元件,命名为“兔子”。用椭圆工具画一个椭圆作为兔子的头,填充如下从白色到粉红#FF99FF的渐变,类型为“放射状”。用填充变形工具调整渐变的位置如下。图89、身体。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。通过右键菜单中的“排列”可以调整各个椭圆图层的位置。图910、腿。Ctrl+D再次复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1011、脚。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,填充纯粉色。图1112、尾巴。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1213、胳膊。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1314、Ctrl+D复制出另一支胳膊,填充纯粉色,放在身体最下层。15、Ctrl+D复制一支胳膊作为耳朵,用任意变形工具调整形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1516、Ctrl+D复制出另一只耳朵,填充纯粉色,用任意变形工具调整好角度后放在身体最下层。图1617、眼睛。用椭圆工具画出如下小椭圆,填充白色。图1718、再用椭圆工具画出如下黑色的眼珠。图1819、鼻子。用椭圆工具画出如下小椭圆,填充红色。20、嘴巴。先用直线工具在兔子脸上画出如下三角形。图2021、再用挑选工具将线条调整为如下曲线后填充红色。图2122、用矩形工具在兔子前面画一块跷跷板的扶手,因为要后面要随兔子一起做动画,画在一起很方便。至此兔子元件完成。图2223、回到场景中,将画好的兔子元件拖到舞台上来,放在跷跷板上如下位置。图2324、复制一个兔子,选择菜单/修改/变形/水平翻转,放在跷跷板另外一边。在对齐面板中将两只兔子垂直中齐,并Ctrl+G群组。25、整理一下图层。把兔子和杠杆都放在“杠杆”层,并将它们全部群组。基座独占一层,草地和天空各占一层。图2526、在各个图层的第18帧处都按F5插入帧,表示画面延续到这一帧。选中“杠杆”层的第1帧,选择任意变形工具,先将变形中心点移动到鼠标所指的位置,即基座上的圆圈中心点处,然后将杠杆和兔子一起旋转到如下位置。图2627、选中“杠杆”层第1帧点右键选“复制帧”,然后在第9帧和第18帧处点右键“粘贴帧”,分别添加动画补间。图2728、选中第9帧,将杠杆和兔子一起旋转到如下位置就完成了。Ctrl+Enter测试一下效果吧。

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