暗黑破坏神2符文+符文之语详细攻略【飞翔导读】暗黑破坏神2游戏中,每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,下面小编就整理了一下,大家都看一下,希望对大家有点帮助。暗黑破坏神2游戏中,每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,下面小编就整理了一下,大家都看一下,希望对大家有点帮助。1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,112#Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,134#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,135#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,156#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,157#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,2311#Amn安姆每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,2512#Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713#Shael沙尔20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,2914#Dol多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,3115#Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16#Io埃欧+10活力,3517#Lum卢姆+10能量,3718#Ko科+10敏捷,3919#Fal法尔+10强壮,4120#Lem蓝姆75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,4321#Pul普尔+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,4522#Um乌姆25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723#Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924#Ist伊司特30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,5125#Gul古尔20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,5326#Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,5527#Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,5728#Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,5929#Sur瑟命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,6130#Ber贝20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331#Jah乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,6532#Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733#Zod萨德永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同...