单项选择题(每题20分)第一题(难度系数1)小猫迷路了,它必须沿着地面的标识才能走出迷宫。下面哪段程序能协助它呢?ABCD1第二题(难度系数2)如上图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色气球不会出现?ABCD均有也许会出现2第三题(难度系数3)小巫师挥动着手里的魔棒,当他念了下面哪段程序咒语后能让自己从舞台上消失呢?ABCD第四题(难度系数4)角色小猫在运行上图程序5秒后,舞台上能看到几只小猫?A1B2C3D43第五题(难度系数4)你制作了一款天气预报软件,可以根据天气状况,提醒怎样安排衣着。按下空格键,天气角色会随机显示“雪花”或“太阳”的造型。同步,衣着角色会根据天气角色的造型,变换成不一样的服装。例如当日气角色是“雪花”造型时,衣着角色就是“帽子”造型;当日气角色是“太阳”造型时,衣着角色就是“短袖”造型。角色及其造型如下图所示。天气角色衣着角色天气角色的程序如下所示。衣着角色的程序中,有一组是不对的的,请将其挑选出来。ABCD4第六题(难度系数5)执行完上面程序,会得到哪种图形?第七题(难度系数5)执行这段程序后,说话的内容是什么?A3B6C7D85第八题(难度系数6)有一棵光滑的葡萄树高18分米,一只蜗牛从底部向上攀,每分钟爬3分米,但每爬一分钟后都要休息一分钟,休息期间又要滑下1分米。请问下面哪段程序可以计算出蜗牛多少分钟(向上取整)才能爬到树顶?ABCD6编程题(每题50分)第一题(难度系数1)准备工作:导入角色库中的两个角色小女孩“Anna”和足球“Ball-Soccer”。编程实现:小女孩正在演出用头托住足球。为了把足球一直托在头顶,小女孩需要不停地晃动双手。小女孩还可以跟着鼠标一起移动。详细规定:1、程序运行后,小女孩要跟随鼠标一起移动。2、小女孩可以不停地切换造型(切换造型的间隔时间参照值为0.2秒)。3、无论小女孩与否移动,足球都一直处在小女孩的头顶。不用考虑足球与否遮挡住小女孩的头部,只要靠着就可以。参照下图所示。将程序保留到桌面,命名为“1.sb2”。评判原则:10分:程序开始,未移动鼠标时,球在小女孩头上;30分:在10分的基础上,小女孩在跟随鼠标移动的过程中没有明显卡顿现象,小女孩可以一直切换造型;50分:在30分的基础上,球一直在小女孩头部,假如存在足球脱离小女孩头顶的状况,只能得30分。7第二题(难度系数3)准备工作:背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹“Crab”;自行绘制子弹角色,颜色和大小可自行设定。编程实现:一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部的水平移动的螃蟹,击中螃蟹5次后程序结束!详细规定:1、程序运行后,小猫一直固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动。注意:移动速度不要太快。2、按下空格键,小猫发射一颗子弹,子弹须沿着鼠标方向发射出去,碰到螃蟹或者舞台边缘后消失。3、子弹击中螃蟹5次后,小猫说:“我赢啦”2秒钟,游戏结束。规定击中的次数在舞台的左上角实时显示。将程序保留到桌面,命名为“2.sb2”。评判原则:10分:程序运行后,有一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动。30分:在10分原则基础上,按下空格键,小猫会发射一颗面向鼠标的子弹,且子弹碰到螃蟹或者边缘可以消失。50分:在30分原则基础上,子弹击中螃蟹5次后小猫说“我赢啦!”2秒钟,之后游戏结束。第三题(难度系数4)编程实现:你要参与运动会,每天都刻苦练习游泳,并给自己的游泳时间做了精确的计时(本题中的计时都按24小时制计算)。你只要说出自己从a时b分一直游泳到当日的c时d分,你的小鱼教练就能计算出你这天一共游了多少时间。你的小鱼教练是怎么算出来的呢?81、程序开始运行时,小鱼教练问询游泳开始时间(分别问询24小时制的时和分)和结束时间(分别问询24小时制的时和分)。2、小鱼教练计算并说出游了多长时间。但假如你输入的结束时间早于开始时间,小鱼教练就会说“输入错误!结束时间早于开始时间”。程序结束。将程序保留到桌面,命名为“3.sb2”。小鱼教练问询游泳开始时的时和分小鱼教练问询游泳结束时的时和分说出计算成果假如你输入的时间错误评判原则:10分:程序...