《鼠标精灵真好用》教学设计教学内容:北京理工大学出版社综合实践活动●信息技术三年级第一单元第2课,本节课的内容是教学鼠标的基本操作方法,让学生掌握鼠标的基本操作,为下几节课打下良好的基础。教学目标知识与技能:1、掌握鼠标的基本操作,利用计算机进行益智训练。2、了解鼠标的基本构成,学会正确手握鼠标过程与方法:1、由鼠标结构入手,通过教师讲解、演示,学生动手操作,教师个别辅导纠正达到教学目标的实现。2、利用鼠标操作的小游戏进行训练,增加学习的趣味性。情感态度价值观:1、培养学生自主、探究学习的习惯。2、激发学生用鼠标探索计算机的奥妙,教学重难点教学重点:鼠标的指向、单击、双击和拖动的操作方法。教学难点:鼠标的双击操作和拖动操作。学情分析家庭调节的不同使得学生接触电脑的频率不同,也因此,学生的熟练程度差异还是较大的,但是,在已学过的知识及新知识的掌握上差距不大,学生都能学会,知识熟练程度上略有差距。教学方法教师讲授法、任务驱动教学、游戏教学教学过程一、猜谜导入,激发兴趣1、谜语:一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。你要有事不知道,轻轻一点他帮忙。(鼠标)2、有谁知道它为什么叫鼠标吗?a、学生自由讲述鼠标名称的由来。b、课件展示鼠标与老鼠的对比图:(形似老鼠)设计思路:通过谜语导入,引出鼠标,激发学生的学习兴趣,在对鼠标名称由来的讲述中,培养了学生的表达能力和组织能力。3、引入新课《鼠标精灵真好用》二、尝试学习,初步感知1、认识鼠标,了解鼠标的结构鼓励:“请同学们观察桌面上的鼠标,并亲自摸一摸、动一动桌面上的鼠标,感受一下鼠标的构造”。左键、右键、滚轮、信号线2、掌握正确握住鼠标的方法在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确握住鼠标方法。a、(教师讲述)用右手轻握住鼠标,右手的食指轻放在左键上,中指和无名指轻放在右键上,大拇指和小拇指握住鼠标的两侧,负责鼠标的移动。b、学生实践练习握住鼠标,学生之间互相交流3、鼠标的基本操作学生初步认识鼠标的五种基本操作:指向、单击、右击、拖动、双击设计思路:通过观察并摸一摸鼠标,感知鼠标的构造。学生实践练习掌握握鼠标的方法。三、体验成功,分享成果(学生根据课件内容,自主学习)(1)指向:把鼠标移到图片上看看有什么变化。学习指向的操作。(2)单击:单击图片有惊喜。尝试单击图片,看有什么变化。(3)右击:让学生尝试右键的作用。右击鼠标看会不会出现快捷菜单。(4)拖动:教师讲解操作的要点,然后完成课件内的拼图游戏。(5)双击:学生尝试双击打开桌面上的应用程序。(6)捉蝴蝶游戏。利用游戏,全面巩固学生对鼠标的五个基本操作。设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。在这个鼠标的基本操作环节,利用课件、游戏,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让学生主动地学习。四、练习巩固,掌握操作游戏练习游戏一:纸牌游戏游戏二:扫雷游戏设计思路:通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣。达到玩中练,玩中学。五、课堂小结,回忆所学我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。设计思路:学生总结,在说的过程中给学生“回味无穷”的课堂快乐。