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第三章 建筑三维图形绘制方法研究VIP专享VIP免费

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第1页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共8页第三章、建筑三维图形绘制方法研究实验1三维模型基本命令实验目的:(1)掌握建立三维模型的基本命令(2)灵活运用这些命令建立三维模型实验内容:操作1CHANGE命令改变对象厚度①用REC命令画矩形②CHANGE回车③P回车表示改变对象的性质④T回车改变对象的厚度⑤输入厚度的值操作2CHANGE命令改变对象的标高①用REC命令画矩形②CHANGE回车③P回车④E回车⑤输入标高的值操作3VPOINT命令生成轴侧图直接输入视点三维坐标生成轴侧图①打开一个三维图形①VPOINT回车②1,0,0回车生成东立面③-1,0,0西立面④0,1,0北立面⑤0,-1,0南立面⑥1,1,1东北等轴侧图⑦1,-1,1东南等轴侧图⑧-1,1,1西北等轴侧图⑨-1,-1,1西南等轴侧图采用旋转方式生成轴侧图①VPOINT回车②R回车③输入XY平面中与X轴的夹角<当前值>:④输入视点与XY平面的角度采用罗盘方式确定视点:图3.1图3.2图3.3第2页共8页第1页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共8页①VPOINT回车②回车③出现罗盘,在罗盘中确定视点的位置。操作4通过上三点定义用户坐标①画一个矩形②用CHANGE改变厚度③通过三点定义用户坐标④UCS⑤确定原点⑥确定X轴的方向⑦确定Y轴的方向操作5用3DFACE建立三维面①在刚画的矩形顶面建立三维面②3DFACE③确定顶面的点操作6面域命令的使用①用PLINE命令画一个闭合形状的图形②REGION回车③选择对象回车上机实习:(1)画如图3.5所示的三维椅子实验2表面模型法建立建筑三维模型实验目的:(1)通过实例掌握表面建模的基本方法(1)能用表面模型法建立建筑的三维模型实验内容:根据如图所示平面图建立小别墅三维模型图3.4图3.5第3页共8页第2页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共8页第4页共8页第3页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共8页操作1①用PLINE命令画建筑的外轮廓线②把外轮廓线复制两份操作2建立建筑室外台阶三维模型①用CHANGE命令改变轮廓线高度为600②画矩形的档墙,CHANGE改变挡墙的高度为900③用UCS命令把用户坐标定义在挡墙的侧面用PLINE命令画楼梯的踏步侧面第5页共8页第4页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第5页共8页操作4建立二层三维模型阳台封底,用PLINE命令画阳台底部,用面域命令建立一个面封底图3.7图3.9图3.8第6页共8页第5页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第6页共8页操作5建立三维坡屋顶④用PLINE命令画屋顶平面⑤画450屋脊线用3DFACE命令封面用STRETCH命令以1点为基点沿Z轴拉伸,基点捕捉1点,目标点输入相对坐标为@0,0,1800用相同方法以2点为基点拉伸用用STRETCH命令以3点为基点沿Z轴拉伸,基点捕捉3点,目标点输入相对坐标为@0,0,1200用相同方法以4点为基点拉伸操作6最后用MOVE命令组合成如图所示的三维图上机实习:实验3实心体造型法基本命令实验目的:(1)掌握建立三维实心基本体素命令(2)掌握三维实心体编辑命令(3)掌握布耳运算有关命令实验内容:操作1建立一个长:3000,宽:3600:高:4500的长方体命令方法1:确定长方体底面的矩形,然后输入高度①BOX回车②用鼠标确定矩形左上角点③输入@3000,-3600④输入高度:4500方法2:直接输入长、宽、高①BOX回车②CE回车③确定底面矩形的中心点④L回车(表示直接输入长、宽、高的方法生成三维实心体)⑤3000回车⑥3600回车⑦4500回车操作2建立一个正立方体①BOX回车②CE回车③确定一点⑤C回车⑥2100回车(建立一个长、宽、高都是2100的立方体)第7页共8页第6页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第7页共8页操作3建立一个半径为3000的球体①SPHERE回车②确定球心③确定球体半径④改变球体的线密度⑤ISOLINES回车⑦输入50回车⑧执行REGEN回车操作4建立一个半径为1800,高度为2100的圆柱体①CYLINDER回车②.确定圆心③输入半径:1800回车④输入圆柱的高度:2100回车操作5实体拉伸①用PL命令画一个闭合的图形...

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