第1页共48页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共48页游戏策划之路作者:李波目录:第一章:游戏是什么.........................................................................3前言.......................................................................................................31.1、游戏的来源和发展............................................................................31.2、什么是电脑游戏...............................................................................4第二章:游戏是如何被制作出来的.........................................................62.1、制作游戏的几个部门........................................................................62.2、游戏的制作过程...............................................................................62.2.1立项.......................................................................................62.2.2大纲策划的进行........................................................................62.2.3游戏的正式制作........................................................................72.2.4配音、配乐..............................................................................72.2.5检测、调试..............................................................................72.2.6广告、市场..............................................................................72.2.7生产、发售..............................................................................72.2.8售后服务.................................................................................7第三章:游戏的策划工作如何进行.........................................................83.1、游戏的题材、类型和风格..................................................................83.1.1游戏的题材..............................................................................83.1.2游戏的类型..............................................................................8策略类三国游戏..........................................................................9战棋类三国游戏........................................................................10角色扮演类三国游戏..................................................................10即时战略类三国游戏..................................................................11动作类三国游戏........................................................................11桌面类三国游戏........................................................................113.1.3游戏的风格............................................................................123.1.4小结.....................................................................................123.2游戏大纲的确定...............................................................................123.2.1确定游戏由哪几部分组成.........................................................123.2.2按照划分好的部分各个进行纲领性的说明...................................143.2.2.1部队的操作:...............................................................143.2.2.2战斗部分的综述举例......................................................153.2.2.3单挑部分的综述举例......................................................183.2.2.4建设部分综述举例.........................................................193.2.2.5RPG部分综述举例........................................................243.3、各个部分的细化工作..............