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手机设备应用程序交互适配设计研究报告VIP免费

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第九届西安高新“挑战杯”陕西省大学生课外学术科技作品竞赛申报作品作品名称:基于IOS、Android手机设备应用程序交互适配设计研究报告所属领域:自然科学类学术论文(信息技术)二〇一三年四月摘要如今互联网时代的飞速发展,其中移动互联网呈爆发式增长。在这个大背景下涌现了大批手机应用,市场上的同类产品很多。因此,如何做好用户体验显得尤为重要。交互设计(InteractionDesign)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了。广义上说,交互设计是一门如何使产品更加简单使用,如何使用户愉悦的新兴学科。交互设计把人和产品的关系进行了最大尺度的调整,从用户体验入手、更关注人与产品之间的互动。本文首先简要介绍了关于交互设计学科与移动设备的发展背景,然后对比了手机端与电脑端的交互差异。通过线上问卷调查、线下用户访谈的方式深入了解了用户使用手机应用的方式,收集了大量关于使用手机应用时的交互数据,运用主观体验测量方法对数据进行客观科学地分析。最后得出了手机设备应用程序交互适配设计的6个设计原则,还针对对用户情感化研究提出了一些可行性设计方法与建议。关键词:交互设计用户体验移动设备应用程序ABSTRACTToday,therapiddevelopmentoftheInternetera,whichwastheexplosivegrowthofmobileInternet.Inthiscontexttheemergenceofalargenumberofmobilephoneapplications,manysimilarproductsonthemarket.So,howgooduserexperienceisparticularlyimportant.Interactiondesign(InteractionDesign)asaconcerninteractiveexperiencenewdisciplinesinthe1980s.Broadlyspeaking,interactiondesignisahowtomaketheproducteasiertouse,andhowtomakeuserpleasantemergingdisciplines.Interactiondesignandrelationshiptothelargestscaleadjustment,startingfromtheuserexperience,andmoreconcernedabouttheinteractionbetweenpeopleandproducts.Thispaperbeginswithabriefbackgroundonthedevelopmentofinteractivedesigndisciplinesandmobiledevices,andthencomparethedifferenceoftheinteractionofthephoneandcomputersides.Throughonlinesurveys,userinterviewsline-depthunderstandingoftheusertousethemobileapplicationtocollectalargenumberofinteractivedataontheuseofmobilephoneapplications,theuseofthesubjectiveexperienceofobjectivescientificanalysisofmeasurementdata.Cametotheconclusionofthesixdesignprinciples,butalsoputforwardsomefeasibledesignmethodsandrecommendationsfortheuseremotionalphonedeviceapplicationdesigninteractionadaptation.Keywords:Interactivedesign,userexperience,mobiledevice,applications目录引言................................................................1第一部分概论.......................................................21.1交互设计理论背景.............................................21.2手机设备背景.................................................31.3课题研究.....................................................3第二部分课题研究概述...............................................62.1课题研究方向.................................................62.2课题研究分析.................................................6第三部分针对目前IOS、Android手机端与PC端对比分析................103.1硬件设备对比................................................103.2操作方式对比................................................103.3场景需求对比................................................11第四部分基于IOS、Android手机设备应用程序交互适配设计原则研究.....144.1适配原则....................................................144.2专一原则....................................................164.3主次原则....................................................174.4简洁原则.....................................................

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