首届“Virtools3D互动设计高级研修班”培训课程内容Virtool高级研修班课程(7Days)课程大纲课程内容日程安排基础介绍Virtools基础介绍-Virtools架构图、产品系列的简介与展示第一天Virtools基础介绍-Virtool开发团队的组成与分工Virtools基础介绍-Virtools专有名词介绍Virtools基础介绍-项目开发流程简介和界面简介实作练习媒体设计MediaDesign媒体设计-Max的Virtools输出插件安装过程示范MediaDesign媒体设计-Max制作时场景的基本单位1unit=1meterMediaDesign媒体设计-物体Pivot轴心的设置和调节MediaDesign媒体设计-物体Scale缩放比例问题MediaDesign媒体设计-普通物体转换为meshMediaDesign媒体设计-材质球:只支持DiffuseColor和Opcity,Bitmap的贴图方式MediaDesign媒体设计-UVW贴图坐标:UVWmap映射方式和UnwrapUVW贴图坐标展开MediaDesign媒体设计-输出之前ResetXform操作和静态场景输出示范MediaDesign媒体设计-静态场景特效:VertexColor顶点色效果MediaDesign媒体设计-静态场景特效:RendertoTexture烘培MediaDesign媒体设计-低面数建模原则MediaDesign媒体设计-模型减面原则MediaDesign媒体设计-对象组合原则MediaDesign媒体设计-大场景切割原则MediaDesign媒体设计-模型细分原则MediaDesign媒体设计-Bilboard广告牌的处理MediaDesign媒体设计-法线问题MediaDesign媒体设计-命名规则MediaDesign媒体设计-模型三角剖分原则MediaDesign媒体设计-复杂模型简单碰撞的建模方法MediaDesign媒体设计-层级关系问题MediaDesign媒体设计-透明物体的问题MediaDesign媒体设计-简单的角色与动作Bone绑定/角色形变动作示范MediaDesign媒体设计-CharacterStudio角色骨骼绑定和动作调节MediaDesign媒体设计-角色和角色动作输出示范VirtoolsDev基础操作-在max中导出场景、角色、动作的注意事项软件的VirtoolsDev基础操作-在max中导出场景、角色、动作及注意事项第二天基础操作实作练习VirtoolsDev基础操作-导入场景、角色、动作(DataResources练习)VirtoolsDev基础操作-对象的基本调节练习(3DLayout练习)VirtoolsDev基础操作-保存作品和保存作品版本和作品恢复练习VirtoolsDev基础操作-角色基本控制(BuildingBlocks使用入门)VirtoolsDev基础操作-重力属性设置(Attribute属性练习)VirtoolsDev基础操作-设置/删除/保存IC初始状态练习VirtoolsDev基础操作-角色运动过程中碰撞效果一的实现(Group练习)VirtoolsDev基础操作-角色运动过程中碰撞效果二的实现(Grid练习)VirtoolsDev基础操作-摄像机创建和设定(Camera练习)VirtoolsDev基础操作-摄像机的切换(简单的脚本设计)VirtoolsDev基础操作-自动开关门的实现(BehaviorGraph练习)VirtoolsDev基础操作-自动开关门的实现(事件信息的处理练习)VirtoolsDev基础操作-自动开关门的实现(参数快捷方式和注释练习)VirtoolsDev基础操作-自动开关门的实现(参数运算练习)VirtoolsDev基础操作-Curver曲线的创建和设定(Cuver曲线练习)VirtoolsDev基础操作-摄像机跟随曲线运动(Cuver曲线练习)VirtoolsDev基础操作-摄像机跟随角色运动(Hierarcy层级关系练习)VirtoolsDev基础操作-火炬特效(Particles粒子练习)VirtoolsDev基础操作-风吹火炬特效(ParticleInteractors练习)VirtoolsDev基础操作-音乐播放控制VirtoolsDev基础操作-阴影特效练习(体积阴影)VirtoolsDev基础操作-作品发布练习交互设计Virtools项目制作流程详细介绍第三天Virtools脚本设计基础-基本常识Virtools脚本设计基础-执行流程Virtools脚本设计基础-资料处理Virtools脚本设计基础-信息传送、接收与触发条件Virtools脚本设计基础-综合运用粒子系统粒子系统-不同的粒子类型介绍第四天粒子系统-ParticleDeflectors粒子导向器粒子系统-ParticleInteractors粒子交互发生器设计初阶Virtools脚本设计初阶-创建和使用Array数组/阵列(Array练习)Virtools脚本设计初阶-简单的角色AI设计(Array练习)Virtools脚本设计初阶-WorkFlowStreamingVirtools脚本设计初阶-Synchronize硬件互动Virtools硬件交互控制-鼠标控制第五天Virtools硬件交互控制-键盘控制Virtools硬件交互控制-游戏摇杆控制路径路径查找...