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虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化VIP免费

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虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化迟蕙谢培英宫尾·克【摘要】目的:观察虚拟三维立体影像引起眼的动态屈光度变化。.设计:随意选择科室工作人员和学生16人、32只眼进行观察。将电脑验光仪与两个平面反光镜结合使被检查者通过镜面反射观察到液晶电脑屏幕上的虚拟三维立体影像其主体为一个由远及近再由近及远的运动着的小球,电脑同时记录受试者屈光度的动态变化。观察:检查单眼分别进行。1.使受试者注视液晶电脑屏幕上经镜面反射的虚拟三维立体影像并同时电脑记录受试者屈光度的变化规律。影像中主体运动的距离相当于30~500厘米,观察时间为40秒。2.利用实物(手机屏幕)代替电脑屏幕,使受试者注视眼前30~500厘米不同距离运动的实物,观察时间为40秒,电脑记录受试者屈光度的变化。使用MicrosoftExcel软件对检查数据进行分析。结果1.随着虚拟三维立体影像中目标的周期性运动,受试者的屈光度呈周期性变化,其调节幅度依不同年龄而各有不同,年龄越小调节幅度越大,其中10~30岁调节幅度为0.5~4.5D,30~50岁调节幅度为0.5~3.5D,50岁以上调节幅度为0.5~2.0D。2。随着实物(手机屏幕)的周期运动,受试者的屈光度也呈周期性变化。结论:虚拟三维立体影像可以引起眼的动态屈光度变化并与实际运动目标引起的眼的动态屈光度变化大致相同。【关键词】虚拟环境;三维深度感知;屈光度;ObservedonDummythree-dimensionaldynamicimagingcausedeyesdiopterchangesCHIHui,XIEPei-ying,PekingUniversityOptometryandophthalmolegycenter,Beijing100083,ChinaCorrespondingauthor:CHIhui,Email:ch@b-d.ac.cn【Abstract】ObjectiveToinvestigatethethree-dimensionaldummydynamicimagingcauseddynamicdiopterchangesoftheeye.MethodsChoosethedepartmentstaffandstudents32eyestobeobserved.Computeroptometryapparatusandtwoplanemirrorformedanewequipment.1.Infrontoftheobserverweputacomputerscreenwithdummy3Ddynamicimaging.3Ddynamicimagingisaathleticsmallball.Enableobservertoseeacomputerscreenandrecorddiopterchange.Themovementdistanceofdummyimagingsonthecomputerscreenwas30~500cm,observerobserved30~40seconds.2.Infrontoftheobserverputacellphonescreen,thecellphonescreenmovementdistancewas30~500cm,observerobserved30~40seconds.Results1.Withthecyclicalmovementofdummythree-dimensionalimagingsthediopterofobserverwascyclicalchanges.Thediopterchangealonewithage,which10-30agethediopterchangewas0.5~4.5D,30-50agethediopterchangewas0.5~3.5D,50+agethediopterchangewas0.5~2.0D.2.Withcellphonescreencyclicalmovement,thediopterofobserverwasalsocyclicalchanges.Conclusionsdummy3Ddynamicimagingcancauseeyesdynamicdiopterchangesassameaswithcellphonescreen.【Keywords】Dummyenvironment;three-dimensionalDynamicImaging;Diopter立体视觉是由多幅图像获取物体三维几何信息而产生的视觉。当动物用两只眼睛同时观察物体时双眼所获取的信息在视网膜对应点上形成视差,使产生深度和远近的感觉从而TargetdisplaySmallmirrorDichroicmirrorEye获得立体视觉。虚拟三维环境立体视觉技术是用双摄像机从不同角度同时获得周围景物的两幅数字图像然后用计算机进行重建后获得三维立体影像的技术【3】。据报道【1】如同现实世界一样,虚拟三维环境立体视觉技术可以让视线聚焦于虚拟环境中的任意虚拟对象上,并在一定程度上因调节辐辏联动而引起相应的晶体调节。为了证实虚拟三维环境立体影像可以引起晶状体调节我们与日本名古屋大学宫尾克教授合作,对虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化进行观察,现报告如下。资料与方法一.观察对象随意选择除近视眼外无其他眼疾的科室工作人员和学生16人32眼,其中男性5人、女性11人,平均年龄为28岁,正视眼8人,近视眼8人(球镜≤-2.00DS,柱镜≤-1.50DC)。有屈光不正的受试者要在框架眼镜矫正下进行观察。视远矫正视力≥1.0。二.观察设备将电脑验光仪与两个平面反光镜结合使被检查者通过镜面反射观...

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