第1页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共41页题目:中国TV游戏市场及其突围策略研究撰写人:方圆年级:四年级学号:99100867指导教师:孔秀祥教研室:广告学上海大学广告学系第2页共41页第1页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共41页2005年2月23日论文目录中国TV游戏市场及其突围策略研究摘要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3绪论。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5一.中国TV游戏产业需要变革和创新。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。8(一)中国电子游戏业发展至今的现状。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。8(二)中国TV游戏带来的产业局限性。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。9(三)中国TV游戏必须要有变革。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。10二.理清关于电子游戏产业的若干基本概念。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。11(一)电子游戏的定义。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。11(二)电子游戏业到底属于什么产业。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。1第3页共41页第2页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共41页1(三)细分TV游戏市场。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。12三.中国电子游戏市场的意义。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。14(一)电子游戏市场的意义。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。14(二)电视游戏市场是重中之重。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15四.TV游戏的市场竞争分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。19(一)第一方的课题和意义。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。20(二)第二方的课题和意义。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。22五.电视游戏的消费群体分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。23六.中国TV游戏短期内无法形成完整的运作模式。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。26(一)游戏类型的单调。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。26第4页共41页第3页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共41页(二)游戏市场的激烈竞争带来的受众分散。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。26(三)中国TV游戏产业本土化尚未完成。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。27(四)中国TV游戏资金运作还不够成熟。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。27七.中国TV游戏业运作模式的探索。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。28(一)与网络游戏运营商的整体合作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。28(二)直接参与游戏的开发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。28八.中国TV游戏突破现状的契机。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。29(一)TV游戏电影化和电影游戏化。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。29(二)TV游戏的开发要植根于中国的传统文化。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。30(三)加强T...