网络游戏直播画面的著作权问题研究摘 要近年来,网络游戏的迅猛发展带动了网络游戏直播产业的发展壮大,同时也带来了很多新的法律问题和挑战。目前,我国法律尚未对游戏直播进行法律定性,导致实践中法院难以对网络游戏直播画面适用法律,相关主体之间的争议得不到妥善解决。网络游戏画面一般被认为构成著作权法意义上的作品,而在此基础上产生的网络游戏直播画面的作品属性则需要分为游戏主播直播画面和电子竞技赛事画面两种类型分别进行讨论。作为在网络游戏画面的基础上产生的演绎作品,网络游戏直播画面的作品属性需要判断直播过程中是否有独创性内容的增加。同时,由于网络游戏直播画面涉及的权利主体众多,在认定其著作权归属时要厘清游戏开发商、赛事主办方、游戏直播平台以及游戏主播之间的关系。对网络游戏直播画面侵权的认定争议在于,是否具有侵犯网络游戏直播画面著作权的违法行为以及侵权行为人是否具有主观过错。这些侵权行为究竟侵犯了著作权人的广播权、信息网络传播权抑或是“应当由著作权人享有的其他权利”等何种专有权利。因此,我国《著作权法》需要明确作品的独创性认定标准,为网络游戏直播画面设立“视听作品”这一新的作品类型,并且赋予著作权人“播放权”,明确侵权行为发生时网络游戏主播、直播平台之间的责任承担,从而完善对网络游戏直播画面的著作权保护。关键词:网络游戏;直播画面;著作权;权利归属;侵权行为AbstractIn recent years,the rapid development of online games has driven the development and growth of online game live broadcasting industry,and also brings many new legal problems and challenges.At present, the laws of China have not yet determined the legal nature of game live broadcasting, which makes it difficult for the court to apply the law to online game live broadcasting in practice, and the disputes among relevant subjects cannot be properly resolved.Online game images are generally considered to constitute works in the sense of copyright law. On this basis, the work attributes of online game live images should be divided into two types: live images of game anchors and live images of e-sports events.As...