乔布斯传读后感:在宇宙中留下痕迹 乔布斯和他的苹果是很多知晓的,我们都知道他的传奇人生,这一本书就是介绍他的传奇的人生的。在这些经历中,我们可以看到他的一步又一步的前进,让我们走近他的世界。下面是我带来的乔布斯传读后感:在宇宙中留下痕迹。 01 从 Apple III、莉莎到 Mac 为了制造未来,乔布斯组织团队研发了 Apple III。与上一代相比,它内存更大,功能也更多,结果却销售惨淡。于是乔布斯又开始了新的挑战,准备设计一台以他女儿命名的电脑莉莎,虽然那时候他都不承认莉莎是他的女儿。 当莉莎项目遇到瓶颈时,乔布斯关注到了施乐首创的图形界面,这为乔布斯后来的创新带来了质的飞跃。图形界面就是我们现在使用的桌面上的菜单、窗口等概念,在图形界面出现之前,所有的字符都是通过命令行和提示符呈现的。 聪慧的乔布斯就这样窃取了施乐的图形界面应用到他的莉莎上,他还用毕加索的金句来解释他的这种行为:“好的艺术家抄袭双翼,伟大的艺术家窃取灵感”。乔布斯利用其强大的执行力,鞭策设计师打造一个完美的桌面,添加了美丽的图表、下拉菜单以及各种文件夹功能。 只不过,乔布斯的过度兴奋,让他直接避开了莉莎项目的负责人,开始越级管理。为了避开乔布斯制作分裂,最终马库拉解除了乔布斯研发部副总裁的职务,就这样他失去了研发莉萨的权利。 1980 年底,苹果上市,那一年乔布斯 25 岁,身价高达亿美元。乔布斯并不在意物质上的财宝,当乔布斯被逐出莉萨项目后,他不断在寻找能让他制造辉煌的地方。当乔布斯看到了----Mac,也许就是它了。 02 你想要的一场革命 先来说说 Mac 最开始的故事。杰夫·拉斯金是苹果的一个小规模项目“安妮”的负责人,只不过马库拉认为这个名字太女性化,于是成为了后来的 Mac。拉斯金的初衷是,为大众制造价格低廉的电脑,并试图将屏幕、键盘和电脑整合为一体。当乔布斯看到这个一切时,他决心要将 Mac 打造成为一台完美的机器,于是把拉斯金赶出来 Mac 团队。 乔布斯开始为他的新团队招兵买马,试图将莉萨的图形界面应用到 Mac上,并在设计上追求极度的完美。当乔布斯抱怨开机启动太长,工程师解释时,乔布斯直接问道:“假如能救人一命的话,你愿不同意想办法让启动时间缩短 10 秒钟呢?”最终工程师缩短了 28 秒。 乔布斯甚至不信任顾客至上的观点。为了强迫用户使用鼠标操作,乔布斯决定取消 Mac 键盘上的光标方向键,因为在乔布斯眼里顾客并不知道他们...