maya 实训心得体会 Maya 是 Alias|Wavefront(2025 年 7 月更名为 Alias)公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。下面是我为您整理 maya 实训心得体会,供大家参考。 maya 实训心得体会【1】 maya 是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya 功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确感极强,是影戏级此外高端产软件.电影《阿凡达》中许多人物殊效等于通过这款软件出产,而国表里良多电影、电视、广告的特效也都离不开这款软件.所以假设你想要成为一位专业的影视制造人,学好maya 是必须的. 由于 maya 的功能非常的强大,所以说在试用玛雅的时候非常的困难的,想要学好maya 这个软件不是那么轻而易举的.但是maya 只管浅易,但只有静心去学,学不会是不行能的,而且我敢肯定人人均可以学会maya,关头是一种深造法子,这也是我写这篇文章的初志,盼愿人人少走弯路!具体形式各人往下看就知道了,必定对你有所募捐. 在接触 maya 之前一直觉得这个软件很奇妙,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”。带着这份“爱意”我到清美报名了,接待的老师很热情,教学老师也很仔细负责,这里不累赘阐述。下面就我第一阶段的学习作一个简单的心得汇报: 许多初学者问学习 MAYA 有没有捷径,我觉得学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫,废话不说了,我再次整理一些自己学习 MAYA 的心得体会,希望对大家有所帮助。 1)先概述一下 MAYA 吧.MAYA 应该来说,是一个比较全面,功能强大的 3D 动画软件,他的特色就是灵活,你能够掌握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至通过 MEL 接触 MAYA 的底层----DG.假如要挑缺点的话,有两个,1,很难上手,2,默认渲染器与其他软件相比,较差.但是和他的灵活性比起来,又微不足道.MAYA 在美国,日本,加拿大,澳大利亚比较流行,我看过他们的一些图形杂志,MAYA 都是大片广告,相反 3DMAX 很少.在中国刚好相反,MAYA 只找了一个代理:特新科技,意思一下.在学习之前,最好先给自己定位,MAYA 是针对高端影视特效,动画.假如志向是静帧,效果图,建议学习 3DMAX,这里没有什么软件高低好坏之分,只是上手快慢,出成绩的问题.就以动画流程说说吧. 2)先说一下各模块的大概吧. modeling----MAYA 的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv 是三...