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20XX可用性测试方法工作总结

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20XX 可用性测试方法工作总结 什么是可用性测试呢?就是让一些有特点的用户去对新研发的产品进行使用,让开发人员进行观察,是一种类似功能性的测试。下面是我带来的 20XX 可用性测试方法工作总结,学到了嘛? 百度百科对可用性测试的定义:让一群具有代表性的用户对产品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,倾听,做记录。该产品可能是一个网站,软件,或者其他任何产品,它可能尚未成型。测试可以是早期的纸上原型测试,也可以是后期成品的测试。 定义可以说是很贴切了,近期对移动端的售后功能改版进行了可用性测试,借此机会进行下总结,反省下不足,吸收下学习到的经验。 1.适合可用性测试的场景 产品的开发前、中、后期,产品上线后,都可以用可用性测试做支持,大致能使用到的场景如下: 新的产品,需要验证是否符合用户需求 功能发生变更,包括不限于操作路径、功能入口、视觉变化 此次移动端售后改版主要是基于此种类型,交互、视觉、部分功能页等与之前版本均有较大的差别,为了解用户的体验感知进行了此次体验调研 新增了比较复杂的功能,需要看用户的接受度和完成度 存在争议的问题,交互、视觉、功能等;或多种方案不能确定使用哪一种的 2.可用性测试前期准备 需求收集 可用性测试之前,需要和业务方、系统设计者(产品经理)、运营等角色收集需求,我们自己也会有需求,收集各方意见后,下一步要做到的是整理需求,考虑到可用性的测试时间长度和任务难度,需要将重点、难点问题梳理。 不能覆盖全部问题的情况下,要有侧重点,我认为全部问题点都测试并不好,需要用户关注的点特别多,用户就会产生混乱。下面会详细讲。 任务设计 任务设计是整个过程中非常重要的一环,整个测试是围绕着设计的任务展开的,设计任务需要注意的包含下面内容: ①结合需求及目的设计场景化任务: 不能简单粗暴的问用户“XX 功能您觉得怎么样”,要把用户放到实际的场景中,让用户去解决问题,让用户在模拟的真实测试环境中再去吐槽他发现的问题。比如告诉用户已经买了 XX 商品,收到压坏了,需要在 APP 上申请换货 ②任务覆盖范围: 在需求收集时有提及,可能有很多需求、测试点;本次测试中,虽然已经精简了任务,但是需要用户操作的依旧内容多,所有任务又是围绕售后单一类型进行操作的,存在的问题是,一方面前面的任务训练了用户,对后面的操作产生了已经熟悉的影响;另一方面,用户发现的问题点重复,习惯了...

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