电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

小学体育课教学案快速跑与游戏

小学体育课教学案快速跑与游戏_第1页
小学体育课教学案快速跑与游戏_第2页
小学体育课教学案快速跑与游戏_第3页
水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计易县第五小学 红旭一、设计理念:本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力进展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采纳多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素与器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。二、教材、学情分析主教材快速跑是进展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该容非常重要。本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参加运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与竞赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。三、教学目标1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,进展速度、耐力、下肢力量等体能;3、能在同伴的鼓舞下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。四、教学重点和难点1、教学重点:提高学生快速跑的能力; 2、教学难点:探究新的快速跑练习方法;五、教学流程(一)热身部分:1、学习报数,并介绍“12”报数、“123”报数、“1234”报数……,随机报数举手;2、游戏:报数跑3、热身操:6-8 节(二)学练部分:4、关于鞋盒练习:老师介绍过鞋盒的技巧与相关知识,组织学生参加展示与互动,老师示并介绍尝试练习的要求,组织练习。5、游戏(送快递):是课的高潮部分,运用游戏、竞赛教学法,学生双手拿着鞋盒快速跑到指定地点将鞋盒整齐叠起,后往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续竞赛。(接力方式以错位、击掌为主) 6、游戏(收快递):将刚送来的快递收回来,要求学生快速跑到指定地点,从上至下将叠好的鞋盒有序的拿回,往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续竞赛。根据课堂的具体情况灵活的运用,会收到良好的效果。(三)放松部分:8、放松:放松操一边放松,一边...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部