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多媒体课程案例教学论文

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多媒体课程案例教学论文 1“多媒体创作基础及应用”课程性质 “多媒体创作基础及应用”是一门操作性较强的课程,其中涉及多种应用软件,学生只有熟练掌握才能够综合应用,才能够根据自己的构思和设计制作出精致的展示作品。大部分院校将“多媒体创作基础及应用”课程作为师范类、艺术设计等专业学生的公共必修课。例如,蚌埠学院广告学、学前教育、广播电视编导、英语、产品设计、环境设计、数字媒体艺术、视觉传达设计、音乐学等专业开设了这门课程,开课范围比较广。课程内容包括多媒体作品类型,多媒体项目流程,多媒体作品开发过程中文字、图像、声音和视频素材的猎取、创作和处理方法。采纳程序结构清楚、合成能力强大的多媒体合成软件,讲解创作和引用素材,播放和控制媒体,创建交互结构、决策结构和框架结构,以及组织和发布作品的基本方法。 2 案例教学改革的背景 蚌埠学院对“多媒体创作基础及应用”课程及多媒体课程群教学已经做了多次改革,在 2024 年即推行案例教学方法,先后完成了“多媒体技术实验指导”教材立项讨论、“多媒体案例教程”教材建设等,在连续几届学生授课过程中取得了一定成效。随着教育教学改革的推动,多媒体创作软件逐步升级,多媒体素材日益繁多,2024 年推行的案例教学方法效果不是十分理想,主要表现为: 1)学生对多媒体作品的设计缺乏整体意识,对要求完成的任务目标不明确,设计思路不清楚,设计作品缺乏综合性。 2)师生互动性较差,学生的合作意识缺乏,不利于学生团队合作能力的培育。 3)设计的案例零散,各个知识点的运用连接性不强,缺乏完整性,学生难以把握,不利于学生职业素养的培育和职业技能的提高,不利于学生工程能力和创新能力的培育,不利于应用型人才培育目标。 4)教材建设主要讲解多媒体制作软件的操作步骤,案例教材中列举的案例零散,前后知识关联不大,不利于学生对多媒体作品制作所需知识的系统掌握等。以上问题会对人才培育水平和学生的就业竞争力产生不利影响,因此有必要对“多媒体创作基础及应用”课程进行教学改革。 3 案例教学改革措施 3.1 教学改革的思路 根据人才培育方案,考虑授课学生专业性质不同,将课程内容重新整合,从综合性任务出发进行案例设计,在案例中反映平面设计、动画设计、音频设计、视频设计、交互式多媒体集成设计等内容,通过难度递进的方式设计多个案例项目,项目覆盖所有知识点。应用案例驱动开展教学活动,引导学生欣赏设计作品,...

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