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关于XXXXXX公司动画制作的社会调查 工商管理专业

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关于 XXXXXX 公司动画制作的社会调查1、调查报告的时间2008 年 2 月 12 日---2008 年 4 月 15 日,历时约两个月。在第一个月(2008 年 2 月 12日---2008 年 3 月 15 日),我更多的是观察学习,从第二个月(2008 年 3 月 16 日---2008 年4 月 15 日)开始仔细梳理所面临的困惑与问题着实开始调查。2、调查报告的地点(根据自己实际调查单位地址填写。当然是公章公司了。)我所调查实习的单位是****动画公司,座落于*****。****动画公司是一家以动漫影视开发为中心、实体产业为基础、资本运营为手段,在原创影视卡通、动漫画衍生的各类产品以及被授权卡通形象衍生产品领域进行价值提供与服务的企业。分设策划部、影视部、技术部、贸易部、业务部等部门,由资深人士、技术高手、精英团队组成。从事企业策划顾问、 综合广告、影视制作、贸易代理等业务。多年来,以“诚信 为本,客户至上”为宗旨,依客户的需求提供最佳解决方案。3、调查报告的目的是综合利用所学书本知识和技能运用到实际工作中,完成教学计划,实现教学目标。我通过此次调查,我希望能真正认识动画制作,从动画制作软件的应用到制作流程到,学习如何培养创意能力以及实现创意的方法表现能力。从自己从学校的学的理论出发,与实践相结合,更有利于以后从事动画工作的可操作性,摆脱茫然与脱离现实。通过此次调查,我认识到自己的不足,会仔细体味何老师的回答,并联系实际确实地运用,力求学习成为一个专业艺术设计人才所必需的知识和技术,达到在技术、专业实践性技能上的要求。4、调查报告的方式、方法为了更加详细、更加直接地解决我在实习过程中的困惑,并能够对问题进行深入地探讨,我选择访谈式调查报告。访谈对象:何文(技术部负责人)访谈地点:公司二楼会议室访谈时间:2008 年 4 月 7 日1访谈方式:面谈5、调查报告的要点选专业课知识的某方面或几方面的作为重点调查。因为在公司实习的时间不是很长,不可能面面俱到,我主要针对我所实习的技术部门所遇到的主要是动画前期难点向何老师提出问题,主要是三维动画软件的应用、角色设定、创意、背景、故事编写等方面。6、调查报告的内容符合本专业课知识范围,观点正确, (1)问:谢谢何老师能够在百忙之中接受我的访谈。我看到我们公司网站上招聘技术人员的条件都写着必须掌握三维动画,只懂二维就不能胜任现在的动画制作了吗?何老师:作为动画制作中的两大体系,二维动画和三维动画的...

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