目 录论虚拟财产的法律保护 1第一章 绪论 1第二章 虚拟财产的概念及特征 2 2.1 虚拟财产的定义....................................................................................2 2.2 虚拟财产的特征....................................................................................3 2.2.1 虚拟性.............................................................................................3 2.2.2 价值型.............................................................................................3 2.2.3 交易空间的特定化.........................................................................4 2.2.4 预先设定性和一定程度的可再现性.............................................4第三章 国内外虚拟财产保护立法现状 4 3.1 我国虚拟财产的保护现状....................................................................4 3.2 国外虚拟财产的保护现状....................................................................4 3.2.1 美国虚拟财产的保护现状.............................................................4 3.2.2 韩国虚拟财产的保护现状.............................................................5第四章 虚拟财产保护的对策及建议 6 4.1 加强游戏公司的安全保障责任............................................................6 4.2 立法保护虚拟财产................................................................................6 4.3 运营商对虚拟财产有保障协助义务....................................................6结论....................................................................................................................7论虚拟财产的法律保护第一章 绪论党的十六大提出的“全面建设小康社会,必须大力发展社会主义文化,建设社会主义精神文明的建设”,并提出了“互联网站要成为传播先进文化的重要地位”。根据公布的 2003 调查报告,新闻出版总署,在中国网络游戏用户达到13800000,比 2002 增长 63.8%;市场规模达到 1320000000 元,比 2002 增长 45.8%,电信服务,IT 设备制造业和其他相关产业增长近 15000000000 元。网络游戏产业的快速发展的同时,一些由网络游戏引起的法律和社...