基于 Unity3D 的狩猎模拟器的设计与实现 Design and development of tank combat survival game based on Unity3D 内容摘要因为国内能够打猎的狩猎基地大多不对外开放,再加上国家对于野生动物的保护,人们极少能够见到野生的动物,更别说与野生动物互动和打猎了。因此,为了人们能够体会到在远离人群的森林中,体验真实的狩猎快感和体会自然森林的原始韵味,特此制作了这款模拟类型的游戏《狩猎模拟器》。模拟类型的游戏重点在于现实的还原,但是一味照搬现实是枯燥无味的,所以在玩法上应该以玩家能够更容易体验到狩猎的乐趣为主。以狩猎为核心的游戏目前出现的也不在少数,比如《荒野的召唤》可以说是这个类型游戏的标杆,但是即使这样的大作也不可能让所有玩家喜欢,其中更是有些许的不足之处,其中引用 b 站一部分玩家的评论“这个游戏过于枯燥“、”大部分时间都在走路“和”看风景模拟器“,这些是部分玩家的观点,我认为出现这种重心从狩猎偏移到看风景的情况,不是因为说这个游戏的狩猎玩法很硬核,而是这个游戏节奏太慢,不适合现在国内部分喜欢快节奏游戏人群的玩家,当我自己去体验了这个游戏之后感觉也确实如此。所以我开发的这个狩猎游戏将尝试解决这个问题:在尽量保留狩猎的真实性的情况下,将一个以狩猎为核心的游戏从跑图看风景中解放出来,回归到畅快淋漓的狩猎之中。AbstractBecause most hunting bases that can be hunted in China are not open to the outside world, coupled with the country's protection of wild animals, people rarely see wild animals, let alone interact with and hunt wild animals. Therefore, in order to allow people to experience the real hunting pleasure in the forest far from the crowd and the original charm of the natural forest, this simulation-type game "Hunting Simulator" was produced.Simulation-type games focus on closeness and reality, but copying reality blindly is dull, so the gameplay should be based on the player's ability to experience the fun of hunting more easily. Hunting-based games are not uncommon at present, such as "Call of the Wild" can be said to be the benchmark for thi...