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掼蛋比赛活动策划方案范文

掼蛋比赛活动策划方案范文_第1页
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掼蛋比赛活动策划方案范文_第3页
掼蛋比赛活动策划方案范文活动主题:1.通过本次比赛,加强学生间的交流合作能力。2.通过本次比赛可以让学生在学习之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力。3.以此次活动为龙头,进一步推进学校特色文化,丰富校园文化。活动名称:活动时间:活动地点:活动参与对象:赛制:1、比赛采用淘汰制,1 局 1 胜制(每局比赛时间为 1 小时,率先打到 a 的一方为获胜者,j 必打,同级的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮 t 匕赛,逐局淘汰,最后角逐一、二三名。2、学生自行配对的,于赛前在班级报名;无配对者将现场进行抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。3、比赛分为初赛、复赛和决赛,初赛胜利的一组队员等待进行下一组的复赛。升级规则:从 2 打到 a,2 不必打,j 必打。率先打到 a 的一方为获胜方(不必打通),最先出完手牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。如果是双下(头游对家为第二个出牌结束),赢方升 3 级。如果对手方有一家是末游,赢方升 2级。如果头游对家是末游,赢方升 1 级。出牌规则:第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次根据上轮结果决定出牌:如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。其它规则:对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。注意事项:1、友谊第一,比赛第二。2、比赛的裁判及规则解释由学生会安排专人负责。3、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将进行警告,严重者取消比赛资格。4、迟到五分钟以上未请假者视为弃权。5、一轮中首先出牌者若 30 秒内未出牌,视为弃手牌中最小的一张。其它出牌者 30秒内未出牌,视为不出。牌型:单张任意一张单牌。顺子五张(只能是五张)连续单牌,如:a-2-3-4-5 或 10-j-q-k-a。不包括双王,不分花色。同花顺同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花 10-j-q-k-a,最小的为同...

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