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MaterialsStudio培训教程VIP专享VIP免费

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Class1--MaterialsStudio快速入门教程该教程将介绍MaterialsStudio软件的基本功能,在这一部分,你将学到:一.生成Projects二.打开并且观察3D文档三.绘制苯甲酰胺分子四.观察并且处理研究表格文档五.处理分子晶体:尿素六.建造Alpha石英晶体七.建造多甲基异丁烯酸盐八.保存Project并结束在d盘上建文件夹class1:d:\class11.建立一个新文件夹D:\MSteach\class12.运行MaterialsStudio,生成名称为Myquickstart的Project或从运行菜单中运行:所有程序\AccelrysMaterialsStudio4.4\MaterialsStudio壹.生成一个Project目的:介绍MaterialsStudio中project概念模块:MaterialsVisualizer在桌面双击快捷方式选择此文件夹存放数据生成了名称为MyQuickstart的Project写入Myquickstart这样就产生了新的MaterialsStudioproject,开始了MaterialsStudio运行3.恢复project的默认设置(初学者不要做此操作)本教学过程中,每一个新的project都使用MaterialsStudio自动产生的templateproject的设置。保证Myquickstartproject也一样。选择Tools\SettingsOrganizer,打开SettingsOrganizer对话框。1.点击此处的MaterialsStudioicon,选中所有的模块和图示工具。2.单击Reset,所有的模块和图示工具都恢复Accelrys默认值。3.在此可改变模块和图示工具的设置值。初学者慎用。在layerbuilder中试试。若干次操作后,已有一些参数设置。由于错误等原因,要重复前面的一个过程。为保存两次操作一样,需返回MS的默认设置。二.打开并且观察3D文档目的:介绍MaterialsStudio中文档documents的概念模块:MaterialsVisualizer前提:已生成一个ProjectMaterialsStudio使用了多种类型的文件,如3DAtomisticandMesoscale、text、chart、HTML、studytable、grid、script、和forcefielddocuments。在后面进行计算时,这些文件将逐个显示在projects中,反映了计算的过程。现在的教学中,主要出现的是3DAtomistic类型的文件。本节课包括以下内容:1.输入一个结构2.调整显示方式3.改变3D结构的视图4.选择对象的不同类型1.输入一个结构File/Import,打开输入文件对话框(注意,此对话框也可用工具栏上的输入按钮打开)。选择Examples/Documents/3DModel/TON.msi,单击Import按钮。zeoliteTheta-1unitcell右键旋转这个3DViewer显示通常的zeoliteTheta-1单胞。文件TON.xsd是ProjectExplorer中Myquickstartproject的一部分。注意文件的扩展名已由.msi变为.xsd,这是3D结构的XML-basednativeMaterialsStudio格式。msi?2.调整显示方式在3DViewer上按右键,出右键菜单,选DisplayStyle,DisplayStyle对话框中的各选项的意义如下:Atom栏:DisplayStyle:Line:线状模型。Stick:棍状模型。Ballandstick:球棍模型。CPK:球堆砌模型。Polyhedron:多面体堆积模型(晶体)。Atom栏:用Line、Stick、Ballandstick、CPK和Polyhedrondisplaystyles显示zeoliteTheta-1的结构。最后将显示方式改为CPK。LineStickBallandstickCPKPolyhedronLattice栏:Displaystyle:显示单个晶胞或者原胞。Range:显示在X、Y、Z方向上晶胞的数量。Lattice:显示晶胞边界的风格。用None、Dashedline、Line和Stickstyles显示zeoliteTheta-1的结构。注意3DViewer边框的变化。将显示固定在Line。NoneDashedlineLineStickLighting*将箭头移到右上方,关闭Lighting对话框。*打开DisplayStyle对话框,在Atomtab中,选Ballandstick。关闭对话框。球上的箭头指示光的照射方向。将鼠标移到球上,鼠标变成手形,按左键,拖动球,改变光的照射方向。在TON.xsd的3DViewer上单击右键,选择Lighting选项,该选项将指定加光情况。在此选项卡内可以设定三个光源,并改变光源的照射位置(照射位置用箭头显示)。3.改变3D结构的视图Rotate:旋转结构视图。使用三键鼠标,右键是旋转操作。Zoom:向上或者右侧拖动可以增大所选结构的视图;向下或者向左侧拖动会缩小所选结构的视图。使用三键鼠标,也可用鼠标上的滚轮进行3D结构的放大、缩小。Translation:将结构沿着不同的方向平移。对于三键鼠标来说,左键执行所选操作,右键则是旋转操作,同时按下左健和右键则会完成缩放操作。此外还可...

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