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M340使用Unity Pro XL 编程入门 第一步、 Unity Pro XL 的硬件组态及编程界面建立 1.0 Unity Pro XL 编程软件打开界面 打开 Unity Pro XL 编程软件显示如图(1)所示 图( 1) 第二步、可编程界面的建立 鼠标点击图 (1)箭头所指位置的“文件”出现下拉菜单,选择“新建”即建立可编程界面如(2)所示。首先进行与图纸对照正确选择 CPU 类型。如图纸设计的 CPU 类型为 BMX P340 2010,在图(2)所示选择列中用鼠标双击 BMX P340 2010,即完成可编程界面的建立。 图(2 ) 第三步、硬件组态的建立 第二步完成后将出现图(3 )所示界面 图(3 ) 即可进行硬件组态、序的建立等。首先进行硬件组态。 3.1 主站硬件组态的建立 鼠标双击图(3)的左边树型列中“PLC 总线”,操作位置见图(3)箭头所指,将出现主站硬件组态配置界面图(4)。 图(4) 在图(4)界面箭头所指位置用鼠标双击或鼠标右键操作,将显示图(5)界面。 图(5) 在图(5)箭头所指位置正确选择进行添加或修改模块,参照本项目电气图纸正确选择同型号PLC 模块及在插槽中相对应的位置,最后完成的硬件组态必须与真实的PLC 硬件配置相一致,否则与PLC 进行通讯调试时将出现硬件配置不一致的错误 。 3.2 从站硬件组态的建立及主站与从站的变量映射配置 3.2.1从站硬件组态的建立 鼠标双击图(3)的左边树型列中箭头所指位置“CANopen”,将出现从站硬件组态配置界面,图(6)所示。 图(6) 箭头所指位置为从站硬件组态及地址配置,鼠标双击 将出现图(7)所示界面,在箭头所指位置进行正确选择需要配置的从站,从站与主站硬件组态的配置步骤基本一致。 图(7) 3.2.2 从站中岛(OTB_ISLAND)的建立 当“CANopen”组建从站时,如果从站存在OTB1 CODM9LP 连接的其它I/O 模块时就需要组建一个岛.其组建需要通过两步来实现. 首先,参照从站硬件组态建立的方法,见图(7)箭头指向位置,“CANopen 子站”的下拉列中选择“分布式I/O”,在“分布式I/O”下拉列菜单中选中“OTB_ISLAND”,即完成“岛”的建立。见图(8) 图(8) 图(8)表示的是“OTB_ISLAND”岛在“从站”中的地址为“1”。完成以上操作后还需要对“OTB_ISLAND”岛进行总站与从站中“OTB_ISLAND”岛的I/O 映射配置,进行 I/O 映射配置需要使用“Adv anty s_2.0”软件进行实际的硬件组态配置然后进行 PDO 导入方完成对“OTB_ISLAND”岛的建立。完成...

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