电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

Vray_for_SU上手指南VIP专享VIP免费

Vray_for_SU上手指南_第1页
Vray_for_SU上手指南_第2页
Vray_for_SU上手指南_第3页
- 1 - 1、如果会用 max 上的 v r 1.5,这个东西也没问题,除了少了些工具,其他基本一样。首先准备如下场景: 导航 WeRender 渲染网 >> Render for SketchUp.渲染技术 >> Vray for SketchUp.渲染新秀 >> Tu torials.教程 >> Tu torials.图文教程>> 1、如果会用 max 上的 v r 1.5,这个东西也没问题,除了少了些工具,其他基本一样。首先准备如下场景: 2、点 v ray 菜单里的蓝色 M 图标,弹出 v ray 的材质面板 - 2 - 3、右键 import new material ,vray自带一些预先做好的 shader,我们可以直接调用 - 3 - 4 、我调用了一个光滑反射金属材质和一个透明玻璃材质,分别赋给场景中的两个球 - 4 - 5 、给每个物体都赋上相应材质,然后编辑。如图是右边绿色墙的材质,编辑漫反射层如图 - 5 - 6、场景里有两个灯光,中间的方形面灯和右边的灯槽,由于目前 vr for su 还没有灯光,所以只能用自发光物体代替灯,希望灯光系统能加入,自发光要想得到清晰的阴影需要极高的渲染参数,而且它往往也是造成场景大量黑斑的罪魁祸首,如图:在 emissive layer 右键添加新层 7、参数设置如下 - 6 - 8 、赋予物体 - 7 - 9、下面点击那个小圆圈图标,调出 v ray 的全局设置面板,这是 vray 最核心的部分,想全面了解的话去找一份 v ray for max 的说明吧,有翻译的 - 8 - 1 0 、下面跟着我一项项设置,首先是全局控制,它能调整是否进行反射、折射、贴图、对贴图过滤、是否有模糊效果渲染(比如模糊反射)等等,设置如图 - 9 - 11、接着是相机面板,v ray 新加入了物理相机,完全可以像操作真相机那样控制,不过我们还是选择默认相机,物理相机的使用需要经验,如何让曝光和场景平衡是需要很多调节的 12、把环境关掉 13、图像采样,这是需要好好研究的东西,不过不是现在,为了速度就这样吧 - 10 - 14、上面是 qmc 采样,v ray core 一个核心部件,它对面光的阴影、模糊反射以及 gi 里的准蒙特卡洛都会有影响,初始值设得太低了,那样的图出来根本没法看,下面这个是曝光控制,虽然第二项用得比较多,不过我还是比较喜欢第一项 15、伟大的全局光,这里默认一级反射用准模特卡洛,次级用 light cache,应该说是个很重质量的设置,但是会比较慢(室外速度应该还可以),但配上那个 qmc 采样的默认值,出来的效果绝对是一流。所以改成如图所...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部