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VC++串口通信详解VIP专享VIP免费

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V C ++串口通信详解 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。 本文以VC++为平台进行串口通信编程 串口通讯在 VC++下实现方式有很多,控件自然是最简单话的方式了,但由于控件只支持对话框程序,有些场合又不需要对话框,所以用Window s API 实现是比较好的方式 串行通信的操作方式 1.同步方式 同步方式中,读串口的函数试图在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到时才返回 view plain 1. COMMTIMEOUTS timeOver;//COMMTIMEOUTS 结构用于设置读写函数的等待时间。 2. memset(&&timeOver,0,sizeof(timeOver)); 3. DWORD timeMultiplier,timeConstant; 4. timeOver.ReadTotalTimeoutMultiplier=timeMultiplier; 5. timeOver.ReadTotalTimeoutConstant=timeConstant; 6. SetCommTimeouts(hComport,&&timeOver); 7. …… 8. ReadFile(hComport,//串口句柄 9. inBuffer,//缓冲 10. nWantRead,//每次调用ReadFile 时,函数试图读出的字节数 11. &&nRealRead,//实际读出的字节数 12. NULL);//代表 ReadFile 将采用同步文件读写的方式 如果所规定的待读取数据的数目 nWantRead 较大且设定的超时时间也较长,而接收缓冲区中数据较少,则可能引起线程阻塞。解决这一问题的方法是检查 COMSTAT 结构的cbInQue成员,该成员的大小即为接收缓冲区中处于等待状态的数据的实际个数。如果令 nWantRead的值等于COMSTAT.cbInQue,就能较好地防止线程阻塞。 2.查询方式 查询方式,即一个进程中的某一线程定时地查询串口的接收缓冲区,如果缓冲区中有数据,就读取数据;若缓冲区中没有数据,该线程将继续执行,因此会占用大量的CPU 时间,它实际上是同步方式的一种派生。 view plain 1. COMMTIMEOUTS timeOver; 2. memset(&&timeOver,0,sizeof(timeOver)); 3. timeOver.ReadIntervalTimeout=MAXWORD; //注意和同步方式不同的地方 4. SetCommTimeouts(hComport.&&timeOver); 5. …… 6. ReadFile(hComport. 7. inBuffer. 8. nWantRead. 9. &&nRealRead, 10. NULL);//代表 ReadFile 将采用同步文件读写的方式 除了 COMMTIMEOUTS 结构的变量timeOver 设置不同外,查询方式与同步方式在程序代码方面很类似,但二者的工作方式却差别很大。尽管 ReadFile 采用的也是同步文件读写...

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