su 使用技巧 (一) 1、偏移和阵列 偏移很简单,只需要按着 CTRL 拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体 阵列有 2 种,一种是在 2 点之间阵列,一种是相当于连续偏移 第一个,选中物体----按着 ctrl 移动----输入移动距离-----回车确定-----输入 5/(表示在里面均分 5 次陈列)-----回车 第二个,选中物体-----按着 ctrl 移动-----输入移动距离-----回车确定----输入 5x 或者5*(表示 5 次连续偏移)-----回车 圆阵列方法同上 2、SU 里面没有专门的"剪切"命令,当你以 2 条线的交点为出发点再随意画出一条线,那 2条线就会从该点打断 3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。按住 CTRI 进行缩放就是以中心为基点缩放。 4、我们从 CAD 中导入到 SU 中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把 CAD 中的面转换为 SU 中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0 的创建面的功能 5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合 6. SHIFT 的另外一个用涂!比如旋转一个面!发现旋转图标只能缩定在平面!而不能缩定垂直面!你可以先在别的物体上找到旋转坐标,然后按住 SHIFT,移动到这个平面!旧可以实现垂直旋转了 7.如何更好的利用X光模式. 当我们按下X光模式按键后,视图里的所有物体都会是透明的,其实这个时候你还可以编辑被挡住的物体.比如说玻璃后面的物体,在其他模式下如果想编,就要把挡在前面的玻璃隐藏.如果用 X 光模式就可以直接编辑不用隐藏了…. 试试吧 兹以 SketchUp 5.0 150 版本为例 ●Select Tool(选择工具) +Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的 +Ctrl=Add +Shift+Ctrl=Subtract Right to Left = Crossing Selection Left to Right= Window Seclection ●Paint Bucket Tool(油漆桶工具) +Shift=Matching(赋材质到所有面) +Ctrl=Connected(赋材质到相关联面) +Shift+Ctrl=Object(赋材质到整个物体) +Alt=Sample Paint(材质采样) ●Eraser Tool(橡皮工具) +Shift=Hide +Ctrl=Soften/Smooth +Shift+Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化) ●Rectangle Tool(矩形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Lengh, Width ●Line Tool(线条工具) +Shif...