MSTP 技术 MSTP 是指基于SDH 平台,同时实现TDM、 ATM、以太网等多种业务的接入、处理和传送,提供统一网管的多业务节点。 城域网MSTP 建设方案是介于传统的“SDH+ATM”方案与未来全光智能网络之间的一种目前现实可行的城域网建设方案。MSTP 明显地优于SDH,主要表现在多端口种类,灵活的服务提供,支持WDM 的升级扩容,最大效用的光纤带宽利用,较小粒度的带宽管理等方面。由于它是基于现有SDH 传输网络的,可以很好地兼容现有技术,保证现有投资。由于MSTP 可以集成 WDM 技术,能够保证网络的平滑升级,从某种程度上也是Metro-WDM 的低成本解决方案之一。 MSTP 系列设备为城域网节点设备,是数据网和语音网融合的桥接区。MSTP 可以应用在城域网各层,对于骨干层:主要进行中心节点之间大容量高速SDH、 IP、 ATM 业务的承载、调度并提供保护;对于汇聚层:主要完成接入层到骨干层的SDH、 IP、ATM 多业务汇聚;对于接入层:MSTP 则完成用户需求业务的接入。 由于MSTP 是基于SDH 技术的, 所以MSTP 对于传统的TDM 业务可以很好的支持;技术的难点是如何利用SDH 来支持IP 业务,也就是如何将IP 数据映射到SDH 帧中去。 早期的MSTP 利用PPP(RFC1661、 RFC1662、 RFC2615)来完成对IP 数据的映射;它通过“IP包 ->PPP 分组->HDLC 封装->SDH相应VC”过程来实现IP over SDH(或Packet over SONET-POS),这种方法技术成熟,适于多协议环境,但由于它不是专为 SDH 设计的,在帧定位时开销较大,且传输效率与传输的内容有关,因此效率较低。 现在主流的MSTP 产品均采用G.7041 中定义的GFP 协议来实现将高层信号映射到同步物理传输网络的通用方法,完成多种业务数据向SDH 帧中的映射,它定义了两种映射方式:Transparent 和 Frame mapped。前者有固定的帧长度,可及时处理而不用等待收到整个帧,更适合处理实时业务如视频信号(DVB)和块状编码的信号如存储业务(Fiber Channel, FICON,ESCON);而后者没有固定的帧长,接收到一完整的帧后再进行处理,可以用来封装IP/PPP 或以太网MAC 帧。 现在也有少数MSTP 产品利用LAPS( X.86)协议来实现业务数据向SDH 帧中的映射,LAPS 是基于SDH/SONET 的,不需要链路初始化,也不需要像PPP 那样需要重启定时器(Restart Timer),所以LAPS 具有较高效率和更高的性能保证能力。但是这种MSTP 实现方式在应用中并不多见。 MSTP 技术-MSTP 技术特...