1.下列哪一项不是从源程序文档化角度要求考虑的因素?( ) A.符号的命名 B.程序的注释 C.视觉组织 D.避免采用复杂的条件语句 2.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是( ) A.程序应简单、清晰、可读性好 B.符号名的命名只要符号语法 C.充分考虑程序的执行效率 D.程序的注释可有可无 3.按照结构化程序的设计原则和方法,下列叙述中正确的是( ) A.语言中所没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟 B.基本结构在程序设计中不允许吨嵌套 C.在程序中不要使用GOTO 语句 D.选用的结构只准有一个入口,但可以有多个出口 4.继承性机制使得子类不仅可以重用其父类的数据结构和代码,而且可以在父类代码的基础上方便地修改和扩充,这类修改并不影响对原有类的使用。这体现了面向对象方法的( ) A.使开发出来的软件易于被人理解 B.接近人类的思维习惯 C.易于测试和调试 D.可重用性好 5.下列哪一项方法不是说明面向对象的易于修改的特性?( ) A.对象的封装性 B.继承机制 C.隐藏机制 D.多态性机制 6.信息隐蔽的概念与下列哪一种概念直接相关?( ) A.软件结构的定义 B.模块的独立性 C.模块的分类性 我提问软考论坛(w w w .5tiw en.com) 提供丰富的软考资料和最新软考资讯 1 w w w .5tiw en.com 做最专业的软考论坛 D.模块的内聚程度 7.在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送( ) A.调用语句 B.命令 C.口令 D.消息 8.消息传递中所传递的消息实质上是哪种对象所具有的操作(或方法)名称?( ) A.发送对象 B.接受对象 C.请求对象 D.调用对象 9.下列对消息机制的描述错误的是( ) A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息 B.相同形式的消息可以送往不同的对象 C.不同对象形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应 D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息 10.同样的消息被不同对象接受时可导致完全不同的行为,这种现象称为( ) A.多态性 B.继承性 C.重载性 D.封装性 11.下面关于形成良好的程序设计风格要注意因素的描述中正确的是( ) A.程序的注释不是必要的 B.数据说明的次序可以根据程序员自己的爱好和风格来定 C.在程序中应该尽量使用临时变量来增强程序的可读性 D.输入和输出的方式和格式应尽量方便用户的使用 12.结构化的...