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文明4全领袖属性资料VIP专享VIP免费

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嬴政 (保国,勤奋)(江湖人称:老秦)难道就因为造了长城就认定为石头?奇迹建造热情:30 (40是很高的造奇迹热情指数,50为最高) 对其他文明的基本态度:1 (这个是初始对于各文明的态度~正则为友好,负则为不友好)和平倾向度:3 对战争狂的态度补正:2 (此数值代表对于战争狂们的友好度,最高为2,没有则为0)科技保密度: 30 (此数值决定着AI交换科技的难易程度,越高越难交易,反之,越容易交易)国教相同时的态度奖励上限: 4国教不一致时的不满 (5回后再-1,对方拥有圣城时再-1):-1造兵倾向:20 想发动一场有准备战争的抑制值:300 (这条的意思是对于想开战的诱惑有没有抵抗力~也就说这里的数越高也越安全,反之,则是战争狂~而老秦的300是相当高了~这代表老秦不喜欢轻易发动战争)想发动一场捞油水战争的抑制值:80 (这条也是抑制值,代表想为了得到好处开战的抑制度~一般100为标准值)加入多国交战的抑制值:25 (这个数值一般50以上属于平均,也是安全数~ 而25是很喜欢参加多国战争的数)对于内政法令: +5(官僚制度)老秦还是一个比较有观念论的AI,选择他所喜欢的内政法令最高能加5点的友好度~关于国界:-4 (其实老秦远比我们的太祖要对边界问题上敏感的多,有着最高-4的惩罚度~所以跟老秦做邻居别跟他在边界问题上纠缠~)要求被拒绝时发动偷袭的可能性:40要求被拒绝时立刻宣战的可能性:25热情关系下宣战:是 (此意义就是很多人都问的,为什么我跟AI关系热情也被宣,就有部分AI是在热情关系下也宣战,凡是这类AI我都找资料给总结出来了~)作为邻居指数:+1【这个是俺自己根据自己经验给的一个数,+3为最高(也就是越高作为邻居越好~),-3为最低(越低作为邻居越差)有些也可能不对,但就当给新手一个参考】总结:老秦这个AI比较喜欢造奇迹的说~虽然没有达到40,但也有着30,关键老秦有着勤奋这一属性,所以造起奇迹来可不手软!老秦在热爱和平的大背景下,还隐藏着对利益的追求~所以也常看到始皇宣人~嬴政由于保国也成了个石头AI,但相比下面我要说的一个AI,他的石头度还不够~太祖 (开拓 ,保国)观念很重要~~奇迹建造热情:10 (太祖压根不关心奇迹的说~)和平倾向度:1 (太祖的和平倾向只有1点,还真是很低的,从这点就能看出太祖不是一个能和平共处的AI)对战争狂的态度补正:2 (太祖不反感战争狂啊~)造兵倾向:25 (属于很中等的造兵倾向)谍报活动重视度:130 ( 这条啥意思咩...

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