maya快速省时渲染方法减少渲染时间减少项目制作的渲染时间的方法有很多,这篇教程里我会解释一下我是如何进行纹理贴图,照明,渲染以及合成...
maya粒子动力学制作先制作一个模仿铁链摇摆的小动画。首先创建多边形(polygon)圆环,如图:在右端的通道盒中设置Radius(半径)=1.3,SectionR...
37sky-factorymaya7.0渲染基础-渲染视图maya7.0渲染基础-渲染视图继续用9.2节制作好的场景,在RenderView窗口中建立聚光灯来观察前面建立的...
Shadows(灯光阴影)真实世界中光与影是密不可分的,物体有光源照射就要产生阴影。阴影是CG创作中用于物体表现最重要的手段之一,有光有影才...
【maya】分层渲染技术(三)-渲染通道RenderPass(上)三维动画2009-07-1909:47阅读450评论1字号:大中小【RenderPassForMentalRay介绍】M...
材质--maya乘除节点2010-05-0907:13:24|分类:个人日记|标签:|字号大中小订阅MultiplyDivideMultiplyDivide(乘除)节点有三部分——两个I...
1.创建工程目录通常一个完整的动画工程可能要用到多边形建模、贴图、渲染图、粒子特效等种类繁多的工序。每道工序可能都需要用到各自不...
maya渲染OCC小教学第一步开机第二部开maya第三maya2009以后出现了渲染图层通过图层可以方便的添加OCC不用再像以前那样连材质节点(其实连材...
mayaUV编辑实例系列下面让我们通过一个简单的例子,了解UV编辑和应用的一般过程,对UV有一个初步的认识。(对UV有一定了解的朋友可跳过此小...
在这个教程中我们将探究mentalray的焦散世界,作为我们的演示我们使用3类场景。第1个是很著名的焦散的例子装着水的玻璃杯子,第2个是海面引...
maya法线贴图的几种烘焙方法zhangxiaosu发表于:2009-9-1509:10大家好!个人技术有限,如有不正确的地方请指出。我暂时知道两种,一种是maya...
NB灯光杂记你有想过到底什么是好的灯光,怎么做才可以打出好的灯光,什么又是好的灯光那?灯光有好坏和对错之分吗/等等类似的问题,我想也...
此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。maya毕业论文的总结maya(或译作玛雅)是相当高阶而且...
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maya毕业论文的总结maya(或译作玛雅)是相当高阶而且复杂的计算机三维动画软件,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数码特...
授课题目授课时数授课班级章节2第二章Polygon建模第一节maya建模方式授课方法授课教师讲授+上机掌握:创建项目文件夹、渲染公用面板的关键...
第1页共18页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共18页[maya]影视飞镖类三维制作流程2007-07-1615:31在通...
摘要二十一世纪代表科技发展的产物之一就是三维动画,也是现代画制作中最受欢迎的制作方式之一。本文从研究动画产业最近几年的发展趋势和三...
摘要三维动画作为21世纪科技发展的代表产物,是最受欢迎的现代动画制作方法之一。通过对近年来动画产业发展趋势的研究,结合对国内外三维动...