名著导读课《骆驼祥子》教学设计号选手一、教学目标1.通过游戏,激发学生阅读名著的兴趣。2.运用跳读法筛选情节信息。3.梳理全书的主要情节。二、教学过程(一)教师导入(二)活动一:幸运大抽奖活动目的:通过体...
时间:2024-11-03 14:31栏目:行业资料